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		<title><![CDATA[Gamedesign Francophone - Tous les forums]]></title>
		<link>http://gamedesign-francophone.net/</link>
		<description><![CDATA[Gamedesign Francophone - http://gamedesign-francophone.net]]></description>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 12:51:54 +0000</pubDate>
		<generator>MyBB</generator>
		<item>
			<title><![CDATA[Gamedesign-francophone.net]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=58</link>
			<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 09:01:49 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=58</guid>
			<description><![CDATA[Étant passionné de gamedesign et ne trouvant pas de forum en français consacré à ce sujet, j'ai décidé d'ouvrir un forum sur le sujet. Il a pour but rassembler la communauté francophone amateur et professionnelle ainsi que de lister les projets amateurs en cours de réalisations.<br />
<br />
Le forum débute à peine, je suis ouvert à toute proposition d'améliorations.<br />
<br />
Il n'est pas encore très rempli, il ne tient qu'à ceux qui sont intéressés par ce sujet d'y participer. Pour l'instant il y a une liste de logiciels et librairie utilisable pour la création de jeux vidéo ainsi qu'une liste de plusieurs événements de l'industrie du jeu vidéo, salons ou autres.<br />
<br />
Lien: &lt;a hreflang="fr" href="http://gamedesign-francophone.net/"&gt;Gamedesign-francophone.net&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Étant passionné de gamedesign et ne trouvant pas de forum en français consacré à ce sujet, j'ai décidé d'ouvrir un forum sur le sujet. Il a pour but rassembler la communauté francophone amateur et professionnelle ainsi que de lister les projets amateurs en cours de réalisations.<br />
<br />
Le forum débute à peine, je suis ouvert à toute proposition d'améliorations.<br />
<br />
Il n'est pas encore très rempli, il ne tient qu'à ceux qui sont intéressés par ce sujet d'y participer. Pour l'instant il y a une liste de logiciels et librairie utilisable pour la création de jeux vidéo ainsi qu'une liste de plusieurs événements de l'industrie du jeu vidéo, salons ou autres.<br />
<br />
Lien: &lt;a hreflang="fr" href="http://gamedesign-francophone.net/"&gt;Gamedesign-francophone.net&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MàJ: Left 4 Dead 1 & 2: Le grand jour est arrivé pour le "Sacrifice" !]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=57</link>
			<pubDate>Mon, 04 Oct 2010 22:28:24 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=57</guid>
			<description><![CDATA[[caption id="attachment_357" align="alignleft" width="150" caption="The Sacrifice"]&lt;a href="../wp-content/uploads/2010/10/the_sacrifice_poster.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-357 " title="The Sacrifice" src="../wp-content/uploads/2010/10/the_sacrifice_poster-150x150.jpg" alt="The Sacrifice" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
[/caption]<br />
<br />
Pas mal d'informations sont tombées dernièrement à propos du prochain DLC de Left 4 Dead 2. Celui ci sera en fait délivré pour Left 4 Dead ET Left 4 Dead 2 mais de façon différente. C'est aujourd'hui mardi 5 octobre que The Sacrifice sort ! Connaissant Valve, il risque de sortir tard pour nos confrère joueurs outre atlantique et avec le décalage horaire il est fort probable qu'il sorte encore plus tard chez nous. Il serait surprenant de pouvoir y jouer le jour de la sortie, comme on dit pour les MMO, "Patch , No Play !" .<br />
<br />
Pour ce qui est de l'histoire, The Sacrifice est une préquelle de The Passing qui explique comment Bill meure en se sacrifiant pour que les survivant du premiers puissent continuer. Ceci est l'histoire officielle raconté dans le &lt;a href="http://www.l4d.com/comic/" target="_blank"&gt;comics&lt;/a&gt; mais en jeu il faudra choisir qui se sacrifie pour les autres. D'ailleurs lors de la finale de The Passing, lorsque l'on sort du bâtiment et que l'on va dans la porte à droite on aperçoit le corps de Bill avec un M16 à la main.<br />
<br />
Le système Steam pour les succès à été mis à jour vendredi dernier pour le rendre compatible avec The Sacrifice autant pour PC que pour MAC. Oui vous avez bien lu, c'est officiel L4D et L4D2 vont sortir sur Mac.<br />
<br />
Pour Left 4 Dead 1:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;1 nouvelle campagne jouable en mode Campagne, Versus, Survie&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;1 nouveau style de finale&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;5 nouveaux Succès&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour Left 4 Dead 2:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;2 nouvelles campagne: The Sacrifice et No Mercy jouable en mode Campagne, Versus, Survie et Collecte&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;1 nouveau style de finale pour The Sacrifice&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;5 nouveaux Succès&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Les nouveaux Infecté Spéciaux seront jouable dans la campagne No Mercy ainsi que les objets et armes.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Zoey avec une tronçonneuse ça vous dit ?&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour ce qui est du prix, cela ne change pas. Gratuit pour les PC par contre 560 points pour les joueurs XBox Live.<br />
<br />
Pour vous mettre l'eau à la bouche, voici le lien vers le &lt;a href="http://www.l4d.com/sacrifice/index.html#main_scroll/" target="_blank"&gt;trailer de la campagne The Sacrifice&lt;/a&gt;.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4397" target="_blank"&gt;L4D Blog&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.l4d.com/comic/" target="_blank"&gt;L4D Comic&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4422" target="_blank"&gt;L4D sur Mac&lt;/a&gt;<br />
<br />
&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Mise à jour:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;<br />
<br />
[caption id="attachment_362" align="alignleft" width="220" caption="The Sacrifice Ad"]&lt;a href="../wp-content/uploads/2010/10/The_Sacrifice.png"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-362 " title="The Sacrifice Ad" src="../wp-content/uploads/2010/10/The_Sacrifice-251x300.png" alt="The Sacrifice Ad" width="220" height="263" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
[/caption]<br />
<br />
Le client Steam a été mis à jour, la mise à jour pour L4D et L4D2 est disponible depuis 20h heure française. Sur la mailing list officielle Valve, un des contributeur affirme que la mise à jour pèse 3,5Go pour L4D2, il semble qu'une partie des donnée du client de L4D sont importés dans L4D2. Reste à confirmer car pour l'instant les serveurs de Steam sont complétement saturés et il est impossible de s'y connecter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_357" align="alignleft" width="150" caption="The Sacrifice"]&lt;a href="../wp-content/uploads/2010/10/the_sacrifice_poster.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-357 " title="The Sacrifice" src="../wp-content/uploads/2010/10/the_sacrifice_poster-150x150.jpg" alt="The Sacrifice" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
[/caption]<br />
<br />
Pas mal d'informations sont tombées dernièrement à propos du prochain DLC de Left 4 Dead 2. Celui ci sera en fait délivré pour Left 4 Dead ET Left 4 Dead 2 mais de façon différente. C'est aujourd'hui mardi 5 octobre que The Sacrifice sort ! Connaissant Valve, il risque de sortir tard pour nos confrère joueurs outre atlantique et avec le décalage horaire il est fort probable qu'il sorte encore plus tard chez nous. Il serait surprenant de pouvoir y jouer le jour de la sortie, comme on dit pour les MMO, "Patch , No Play !" .<br />
<br />
Pour ce qui est de l'histoire, The Sacrifice est une préquelle de The Passing qui explique comment Bill meure en se sacrifiant pour que les survivant du premiers puissent continuer. Ceci est l'histoire officielle raconté dans le &lt;a href="http://www.l4d.com/comic/" target="_blank"&gt;comics&lt;/a&gt; mais en jeu il faudra choisir qui se sacrifie pour les autres. D'ailleurs lors de la finale de The Passing, lorsque l'on sort du bâtiment et que l'on va dans la porte à droite on aperçoit le corps de Bill avec un M16 à la main.<br />
<br />
Le système Steam pour les succès à été mis à jour vendredi dernier pour le rendre compatible avec The Sacrifice autant pour PC que pour MAC. Oui vous avez bien lu, c'est officiel L4D et L4D2 vont sortir sur Mac.<br />
<br />
Pour Left 4 Dead 1:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;1 nouvelle campagne jouable en mode Campagne, Versus, Survie&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;1 nouveau style de finale&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;5 nouveaux Succès&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour Left 4 Dead 2:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;2 nouvelles campagne: The Sacrifice et No Mercy jouable en mode Campagne, Versus, Survie et Collecte&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;1 nouveau style de finale pour The Sacrifice&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;5 nouveaux Succès&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Les nouveaux Infecté Spéciaux seront jouable dans la campagne No Mercy ainsi que les objets et armes.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Zoey avec une tronçonneuse ça vous dit ?&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour ce qui est du prix, cela ne change pas. Gratuit pour les PC par contre 560 points pour les joueurs XBox Live.<br />
<br />
Pour vous mettre l'eau à la bouche, voici le lien vers le &lt;a href="http://www.l4d.com/sacrifice/index.html#main_scroll/" target="_blank"&gt;trailer de la campagne The Sacrifice&lt;/a&gt;.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4397" target="_blank"&gt;L4D Blog&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.l4d.com/comic/" target="_blank"&gt;L4D Comic&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=4422" target="_blank"&gt;L4D sur Mac&lt;/a&gt;<br />
<br />
&lt;strong&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Mise à jour:&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;<br />
<br />
[caption id="attachment_362" align="alignleft" width="220" caption="The Sacrifice Ad"]&lt;a href="../wp-content/uploads/2010/10/The_Sacrifice.png"&gt;&lt;img class="size-medium wp-image-362 " title="The Sacrifice Ad" src="../wp-content/uploads/2010/10/The_Sacrifice-251x300.png" alt="The Sacrifice Ad" width="220" height="263" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
[/caption]<br />
<br />
Le client Steam a été mis à jour, la mise à jour pour L4D et L4D2 est disponible depuis 20h heure française. Sur la mailing list officielle Valve, un des contributeur affirme que la mise à jour pèse 3,5Go pour L4D2, il semble qu'une partie des donnée du client de L4D sont importés dans L4D2. Reste à confirmer car pour l'instant les serveurs de Steam sont complétement saturés et il est impossible de s'y connecter.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Sacrifice: nouveau DLC pour Lesft 4 Dead 1 et 2]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=55</link>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:27:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=55</guid>
			<description><![CDATA[[caption id="attachment_350" align="alignleft" width="150" caption="Left 4 Dead"]&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-350" title="left-4-dead-pc-125" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125-150x150.jpg" alt="Left 4 Dead" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;[/caption]<br />
<br />
Dimanche 22 aout 2010 sortait la vidéo d'une interview de Chet Fauszek sur Game Trailer.<br />
<br />
Il annonce simplement ce que l'on attendait depuis un moment, le DLC qui nous expliquera comment Bill meure. Cette campagne sera jouable sur Leaft 4 Dead 1 et Left 4 Dead 2 et se concluera à la dernière map de The Passing. Campagne dans laquelle les survivants du premier opus croisent les survivants du second. D'ailleurs une fois l'ascenseur de cette dernière map passé, on peut apercevoir le cadavre de Bill au sol après avoir allumé le générateur électrique pour lever le pont.<br />
<br />
Dans le comics Left 4 Dead seul Bill meurt, ce qui explique pourquoi il n'est pas présent dans The Passing, par contre dans le jeu se sera différent. Un joueur devra ce sacrifier de lui même pour sauver les autres qu'importe le personnage.<br />
<br />
Pour information, ce DLC sortira en octobre 2010 ... ou pas, tout dépend du &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time"&gt;Valve Time&lt;/a&gt;.<br />
<br />
Sources: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/101?sd=1&amp;amp;ch=4"&gt;Gametrailers&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://l4d.com/blog/post.php?id=4257"&gt;Blog L4D&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_350" align="alignleft" width="150" caption="Left 4 Dead"]&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-350" title="left-4-dead-pc-125" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125-150x150.jpg" alt="Left 4 Dead" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;[/caption]<br />
<br />
Dimanche 22 aout 2010 sortait la vidéo d'une interview de Chet Fauszek sur Game Trailer.<br />
<br />
Il annonce simplement ce que l'on attendait depuis un moment, le DLC qui nous expliquera comment Bill meure. Cette campagne sera jouable sur Leaft 4 Dead 1 et Left 4 Dead 2 et se concluera à la dernière map de The Passing. Campagne dans laquelle les survivants du premier opus croisent les survivants du second. D'ailleurs une fois l'ascenseur de cette dernière map passé, on peut apercevoir le cadavre de Bill au sol après avoir allumé le générateur électrique pour lever le pont.<br />
<br />
Dans le comics Left 4 Dead seul Bill meurt, ce qui explique pourquoi il n'est pas présent dans The Passing, par contre dans le jeu se sera différent. Un joueur devra ce sacrifier de lui même pour sauver les autres qu'importe le personnage.<br />
<br />
Pour information, ce DLC sortira en octobre 2010 ... ou pas, tout dépend du &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time"&gt;Valve Time&lt;/a&gt;.<br />
<br />
Sources: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/101?sd=1&amp;amp;ch=4"&gt;Gametrailers&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://l4d.com/blog/post.php?id=4257"&gt;Blog L4D&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Sacrifice: nouveau DLC pour Left 4 Dead 1 et 2]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=56</link>
			<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 16:27:29 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=56</guid>
			<description><![CDATA[[caption id="attachment_350" align="alignleft" width="150" caption="Left 4 Dead"]&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-350" title="left-4-dead-pc-125" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125-150x150.jpg" alt="Left 4 Dead" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;[/caption]<br />
<br />
Dimanche 22 aout 2010 sortait la vidéo d'une interview de Chet Fauszek sur Game Trailer.<br />
<br />
Il annonce simplement ce que l'on attendait depuis un moment, le DLC qui nous expliquera comment Bill meure. Cette campagne sera jouable sur Leaft 4 Dead 1 et Left 4 Dead 2 et se concluera à la dernière map de The Passing. Campagne dans laquelle les survivants du premier opus croisent les survivants du second. D'ailleurs une fois l'ascenseur de cette dernière map passé, on peut apercevoir le cadavre de Bill au sol après avoir allumé le générateur électrique pour lever le pont.<br />
<br />
Dans le comics Left 4 Dead seul Bill meurt, ce qui explique pourquoi il n'est pas présent dans The Passing, par contre dans le jeu se sera différent. Un joueur devra ce sacrifier de lui même pour sauver les autres qu'importe le personnage.<br />
<br />
Pour information, ce DLC sortira en octobre 2010 ... ou pas, tout dépend du &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time"&gt;Valve Time&lt;/a&gt;.<br />
<br />
Sources: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/101?sd=1&amp;amp;ch=4"&gt;Gametrailers&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://l4d.com/blog/post.php?id=4257"&gt;Blog L4D&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[[caption id="attachment_350" align="alignleft" width="150" caption="Left 4 Dead"]&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-350" title="left-4-dead-pc-125" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/left-4-dead-pc-125-150x150.jpg" alt="Left 4 Dead" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;[/caption]<br />
<br />
Dimanche 22 aout 2010 sortait la vidéo d'une interview de Chet Fauszek sur Game Trailer.<br />
<br />
Il annonce simplement ce que l'on attendait depuis un moment, le DLC qui nous expliquera comment Bill meure. Cette campagne sera jouable sur Leaft 4 Dead 1 et Left 4 Dead 2 et se concluera à la dernière map de The Passing. Campagne dans laquelle les survivants du premier opus croisent les survivants du second. D'ailleurs une fois l'ascenseur de cette dernière map passé, on peut apercevoir le cadavre de Bill au sol après avoir allumé le générateur électrique pour lever le pont.<br />
<br />
Dans le comics Left 4 Dead seul Bill meurt, ce qui explique pourquoi il n'est pas présent dans The Passing, par contre dans le jeu se sera différent. Un joueur devra ce sacrifier de lui même pour sauver les autres qu'importe le personnage.<br />
<br />
Pour information, ce DLC sortira en octobre 2010 ... ou pas, tout dépend du &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time"&gt;Valve Time&lt;/a&gt;.<br />
<br />
Sources: &lt;a href="http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/101?sd=1&amp;amp;ch=4"&gt;Gametrailers&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://l4d.com/blog/post.php?id=4257"&gt;Blog L4D&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Heroes of Might and Magic VI pour 2011 !]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=54</link>
			<pubDate>Wed, 18 Aug 2010 19:24:22 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=54</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/Heroes_VI_Logo.png" border="0" alt="[Image: Heroes_VI_Logo.png]" /><br />
<br />
Je viens de voir sur le site officiel de Might and Magic que le sixième opus de la série arrivera pour 2011 ! Pour l'instant il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent mais on peut trouver un trailer et deux screenshot sur le site.<br />
<br />
La vidéo est agréable à regarder mais pour l'instant il est difficile de comprendre le scénario, par contre pour ce qui est des screenshot, on voit que le jeux est très beau et l'interface pour ce que l'on en voit bien travaillée.<br />
<br />
Plus de news lorsqu'elles arriveront, très certainement au compte goute !<br />
<br />
Sources: &lt;a href="http://mightandmagic.fr.ubi.com/heroes6/" target="_blank"&gt;Heroes of Might and Magic 6&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/08/Heroes_VI_Logo.png" border="0" alt="[Image: Heroes_VI_Logo.png]" /><br />
<br />
Je viens de voir sur le site officiel de Might and Magic que le sixième opus de la série arrivera pour 2011 ! Pour l'instant il n'y a pas grand chose à se mettre sous la dent mais on peut trouver un trailer et deux screenshot sur le site.<br />
<br />
La vidéo est agréable à regarder mais pour l'instant il est difficile de comprendre le scénario, par contre pour ce qui est des screenshot, on voit que le jeux est très beau et l'interface pour ce que l'on en voit bien travaillée.<br />
<br />
Plus de news lorsqu'elles arriveront, très certainement au compte goute !<br />
<br />
Sources: &lt;a href="http://mightandmagic.fr.ubi.com/heroes6/" target="_blank"&gt;Heroes of Might and Magic 6&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Starcraft 2: Déballage de la version Collector]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=53</link>
			<pubDate>Thu, 29 Jul 2010 22:15:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=53</guid>
			<description><![CDATA[<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-207x300.png" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-207x300.png]" /><br />
<br />
Il est 8:30 du matin et je viens juste de recevoir la version collector de Starcraft 2.<br />
<br />
Première impressions: La boîte est belle et très bien réalisée, par exemple les tête de visse dessinées sur la boîte sont en relief sur le carton.<br />
<br />
Je n'ai ouvert que la boîte de jeu pour pouvoir l'installer. L'installation est aussi à mon goût très bien faite. Ce n'est pas une installation standard, elle ne se passe pas dans une fenêtre Windows mais une fenêtre spécial au décors de Starcraft 2. Pendant l'installation qui prend 12Go et donc du temps à installer, une voix féminine (en Anglais) raconte l'histoire du premier Starcraft jusqu'au début du second volet avec des image en fond pour agrémenter les paroles. Très agréable, quand on voit le soin apporté à l'installation, on se dit que cela doit être pareil pour le reste.<br />
<br />
Le premier lancement nécessite de se connecter via son compte Battle.net et de télécharger une mise à jour d'une soixantaine de Mo.<br />
<br />
<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-Collector-Bo%C3%AEte.jpg" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-Collector-Bo%C3%AEte.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-Collector-Ouverture.jpg" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-Collector-Ouverture.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-Collector-Contenu.jpg" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-Collector-Contenu.jpg]" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-207x300.png" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-207x300.png]" /><br />
<br />
Il est 8:30 du matin et je viens juste de recevoir la version collector de Starcraft 2.<br />
<br />
Première impressions: La boîte est belle et très bien réalisée, par exemple les tête de visse dessinées sur la boîte sont en relief sur le carton.<br />
<br />
Je n'ai ouvert que la boîte de jeu pour pouvoir l'installer. L'installation est aussi à mon goût très bien faite. Ce n'est pas une installation standard, elle ne se passe pas dans une fenêtre Windows mais une fenêtre spécial au décors de Starcraft 2. Pendant l'installation qui prend 12Go et donc du temps à installer, une voix féminine (en Anglais) raconte l'histoire du premier Starcraft jusqu'au début du second volet avec des image en fond pour agrémenter les paroles. Très agréable, quand on voit le soin apporté à l'installation, on se dit que cela doit être pareil pour le reste.<br />
<br />
Le premier lancement nécessite de se connecter via son compte Battle.net et de télécharger une mise à jour d'une soixantaine de Mo.<br />
<br />
<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-Collector-Bo%C3%AEte.jpg" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-Collector-Bo%C3%AEte.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-Collector-Ouverture.jpg" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-Collector-Ouverture.jpg]" /><br />
<br />
<img src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/07/Starcraft-2-Collector-Contenu.jpg" border="0" alt="[Image: Starcraft-2-Collector-Contenu.jpg]" />]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Assassin's Creed 2: Enfin de vrai informations!]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=52</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:57 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=52</guid>
			<description><![CDATA[Cela fait un moment que &lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/assassin-creed-actu-145802.html" target="_blank"&gt;la suite d'Assassin's Creed était annoncée&lt;/a&gt;, mais cette fois il y a des informations sur le contenu.<br />
<br />
Après une rumeur sur le fait que l'histoire se serait passée pendant la révolution française, noussommes sûr que cela ne sera pas le cas. Ce second opus se passe en Italie en l'an 1476. Nous vivrons l'histoire de Ezio Auditore de Firenze, jeune Noble et Assassin à ses heures.<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;Les missions de type Vol à la tire et Écoute sont retirées, dommage pour la seconde qui rajoutait pas mal d'ambience.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Ajout de 9 nouveaux type de missions&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Les soldat chercheront le joueur dans les bottes de pailles avec leurs armes&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Possibilité de tuer à distance en restant caché dans la botte de paille&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Plus d'armes à utiliser et avec la possibilité de désarmer un adversaire pour récupérer son arme&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Possibilité de nager, grosse frustration du premier volet.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Cycle jour/nuit qui influencera les PNJ&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Rencontre de personnage historique, peut être même Leonardo Da Vinci&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Ezio a tous ses doigts&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Le jeu semble toujours être prévu pour être une trilogie par contre rien est dit sur les entractes avec Desmond et l'Animus qui permet de revivre les souvenirs de ces ancêtres&lt;em&gt;&lt;/em&gt;. Vu le teaser, il devrait encore êrte présent et Abstergo aussi.<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/" target="_blank"&gt;Site officiel&lt;/a&gt; (Flash requis et webcam conseillée)&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/47789.html" target="_blank"&gt;Trailer Vidéo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt;<br />
<br />
<br />
[caption id="attachment_177" align="aligncenter" width="439" caption="Visuel: Personnage principal Ezio"]&lt;img class="size-full wp-image-177" title="Visuel: Personnage principal Ezio" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2009/04/asc2-joueur1.jpg" alt="Visuel: Personnage principal Ezio" width="439" height="491" /&gt;[/caption]<br />
<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;<br />
&lt;div style="margin: 0pt; padding: 0pt; overflow: auto; width: auto;"&gt;<br />
&lt;table id="seolinx-paramtable" style="border: 1px solid gray; margin: 0pt; border-collapse: separate;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://toolbarqueries.google.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; PR: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Google pagerank" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.google.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; I: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Google index" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.google.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; L: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Google links" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://siteexplorer.search.yahoo.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; LD: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Yahoo linkdomain" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://search.msn.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; I: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="MSN index" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Sitemap.xml" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.semrush.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; Rank: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="SEMRush Rank" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.semrush.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; Traffic: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="SEMRush SE Traffic" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.semrush.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; Price: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="SEMRush SE Traffic price" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://siteanalytics.compete.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; C: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Compete Rank" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div style="margin: 0pt; padding: 0pt; overflow: auto; width: auto;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Cela fait un moment que &lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/assassin-creed-actu-145802.html" target="_blank"&gt;la suite d'Assassin's Creed était annoncée&lt;/a&gt;, mais cette fois il y a des informations sur le contenu.<br />
<br />
Après une rumeur sur le fait que l'histoire se serait passée pendant la révolution française, noussommes sûr que cela ne sera pas le cas. Ce second opus se passe en Italie en l'an 1476. Nous vivrons l'histoire de Ezio Auditore de Firenze, jeune Noble et Assassin à ses heures.<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;Les missions de type Vol à la tire et Écoute sont retirées, dommage pour la seconde qui rajoutait pas mal d'ambience.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Ajout de 9 nouveaux type de missions&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Les soldat chercheront le joueur dans les bottes de pailles avec leurs armes&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Possibilité de tuer à distance en restant caché dans la botte de paille&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Plus d'armes à utiliser et avec la possibilité de désarmer un adversaire pour récupérer son arme&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Possibilité de nager, grosse frustration du premier volet.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Cycle jour/nuit qui influencera les PNJ&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Rencontre de personnage historique, peut être même Leonardo Da Vinci&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Ezio a tous ses doigts&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Le jeu semble toujours être prévu pour être une trilogie par contre rien est dit sur les entractes avec Desmond et l'Animus qui permet de revivre les souvenirs de ces ancêtres&lt;em&gt;&lt;/em&gt;. Vu le teaser, il devrait encore êrte présent et Abstergo aussi.<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://assassinscreed.uk.ubi.com/assassins-creed-2/teaser/" target="_blank"&gt;Site officiel&lt;/a&gt; (Flash requis et webcam conseillée)&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.gametrailers.com/player/47789.html" target="_blank"&gt;Trailer Vidéo&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
&lt;p style="text-align: center;"&gt;&lt;/p&gt;<br />
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[caption id="attachment_177" align="aligncenter" width="439" caption="Visuel: Personnage principal Ezio"]&lt;img class="size-full wp-image-177" title="Visuel: Personnage principal Ezio" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2009/04/asc2-joueur1.jpg" alt="Visuel: Personnage principal Ezio" width="439" height="491" /&gt;[/caption]<br />
<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;<br />
&lt;div style="margin: 0pt; padding: 0pt; overflow: auto; width: auto;"&gt;<br />
&lt;table id="seolinx-paramtable" style="border: 1px solid gray; margin: 0pt; border-collapse: separate;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://toolbarqueries.google.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; PR: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Google pagerank" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.google.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; I: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Google index" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.google.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; L: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Google links" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://siteexplorer.search.yahoo.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; LD: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Yahoo linkdomain" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://search.msn.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; I: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="MSN index" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Sitemap.xml" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.semrush.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; Rank: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="SEMRush Rank" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.semrush.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; Traffic: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="SEMRush SE Traffic" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://www.semrush.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; Price: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="SEMRush SE Traffic price" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td style="border: 1px solid gray; padding: 2px; background: #f0f0f0 none repeat scroll 0% 0%; color: darkgreen; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; white-space: nowrap;"&gt;&lt;img style="vertical-align: middle;" src="http://siteanalytics.compete.com/favicon.ico" alt="" width="12" height="12" /&gt; C: &lt;a style="color: blue; font-family: Tahoma; font-size: 7pt; font-weight: bold; text-decoration: underline;" title="Compete Rank" href="j<strong></strong>{}"&gt;wait...&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div style="margin: 0pt; padding: 0pt; overflow: auto; width: auto;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;<br />
&lt;div id="seolinx-tooltip" style="border: 1px solid #000000; margin: 0pt; padding: 0pt; display: none; opacity: 0.9; position: absolute; width: auto; z-index: 99999;"&gt;<br />
&lt;table style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 0pt; border-collapse: separate; width: auto;" border="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-table" style="border: 0pt none; margin: 1px; padding: 0pt; font-family: Tahoma; font-size: 11px; font-weight: bold;"&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td id="seolinx-tooltip-close" style="border: 0pt none; margin: 0pt; padding: 1px; cursor: pointer; vertical-align: middle; width: auto;" title="close"&gt;&lt;img src="chrome://seoquake/content/skin/close.gif" alt="" /&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;<br />
&lt;/div&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: 8 survivants ?]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=50</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=50</guid>
			<description><![CDATA[Une rumeur veut que le célèbre et très controversé jeux vidéo , j'ai nommé Left 4 Dead 2 aurait un DLC en préparation. Ce DLC ferait un lien entre Left 4 Dead premier du nom et le second opus et serait appelé "The Passing". Il permettrait derencontrer les survivants du premier opus avec le moteur du second.<br />
<br />
Il apporterait:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;8 survivants&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles zones pour les modes Collecte, Survival et Versus&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle classe de zombie&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme de mêlée&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme à feu&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Rien ne dit que l'on pourrait jouer à 8 en même temps avec un nouveau mode de jeu fait pour 8 joueurs mais cela pourrait être assez excitant à jouer. Pour ce qui est du prix, rien est annoncé, on verra à la sortie. Il faut savoir que se sera le premier DLC de Left 4 Dead 2, le premier opus n'a subit QUE des mises à jour gratuite. En tout cas sur PC, elles étaient payantes sur XBOX.<br />
<br />
Pour ce qui est de la date de sortie, se serait le printemps prochain, mais n'oublions pas le &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time" target="_blank"&gt;Valve Time&lt;/a&gt; !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/un-dlc-avec-8-survivants-pour-left-4-dead-2-actu-316042.html" target="_blank"&gt;jeuxvideo.fr&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Une rumeur veut que le célèbre et très controversé jeux vidéo , j'ai nommé Left 4 Dead 2 aurait un DLC en préparation. Ce DLC ferait un lien entre Left 4 Dead premier du nom et le second opus et serait appelé "The Passing". Il permettrait derencontrer les survivants du premier opus avec le moteur du second.<br />
<br />
Il apporterait:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;8 survivants&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles zones pour les modes Collecte, Survival et Versus&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle classe de zombie&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme de mêlée&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme à feu&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Rien ne dit que l'on pourrait jouer à 8 en même temps avec un nouveau mode de jeu fait pour 8 joueurs mais cela pourrait être assez excitant à jouer. Pour ce qui est du prix, rien est annoncé, on verra à la sortie. Il faut savoir que se sera le premier DLC de Left 4 Dead 2, le premier opus n'a subit QUE des mises à jour gratuite. En tout cas sur PC, elles étaient payantes sur XBOX.<br />
<br />
Pour ce qui est de la date de sortie, se serait le printemps prochain, mais n'oublions pas le &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time" target="_blank"&gt;Valve Time&lt;/a&gt; !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/un-dlc-avec-8-survivants-pour-left-4-dead-2-actu-316042.html" target="_blank"&gt;jeuxvideo.fr&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: 8 survivants ?]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=51</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:41 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=51</guid>
			<description><![CDATA[Une rumeur veut que le célèbre et très controversé jeux vidéo , j'ai nommé Left 4 Dead 2 aurait un DLC en préparation. Ce DLC ferait un lien entre Left 4 Dead premier du nom et le second opus et serait appelé "The Passing". Il permettrait derencontrer les survivants du premier opus avec le moteur du second.<br />
<br />
Il apporterait:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;8 survivants&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles zones pour les modes Collecte, Survival et Versus&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle classe de zombie&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme de mêlée&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme à feu&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Rien ne dit que l'on pourrait jouer à 8 en même temps avec un nouveau mode de jeu fait pour 8 joueurs mais cela pourrait être assez excitant à jouer. Pour ce qui est du prix, rien est annoncé, on verra à la sortie. Il faut savoir que se sera le premier DLC de Left 4 Dead 2, le premier opus n'a subit QUE des mises à jour gratuite. En tout cas sur PC, elles étaient payantes sur XBOX.<br />
<br />
Pour ce qui est de la date de sortie, se serait le printemps prochain, mais n'oublions pas le &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time" target="_blank"&gt;Valve Time&lt;/a&gt; !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/un-dlc-avec-8-survivants-pour-left-4-dead-2-actu-316042.html" target="_blank"&gt;jeuxvideo.fr&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Une rumeur veut que le célèbre et très controversé jeux vidéo , j'ai nommé Left 4 Dead 2 aurait un DLC en préparation. Ce DLC ferait un lien entre Left 4 Dead premier du nom et le second opus et serait appelé "The Passing". Il permettrait derencontrer les survivants du premier opus avec le moteur du second.<br />
<br />
Il apporterait:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;8 survivants&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles zones pour les modes Collecte, Survival et Versus&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle classe de zombie&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme de mêlée&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Une nouvelle arme à feu&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Rien ne dit que l'on pourrait jouer à 8 en même temps avec un nouveau mode de jeu fait pour 8 joueurs mais cela pourrait être assez excitant à jouer. Pour ce qui est du prix, rien est annoncé, on verra à la sortie. Il faut savoir que se sera le premier DLC de Left 4 Dead 2, le premier opus n'a subit QUE des mises à jour gratuite. En tout cas sur PC, elles étaient payantes sur XBOX.<br />
<br />
Pour ce qui est de la date de sortie, se serait le printemps prochain, mais n'oublions pas le &lt;a href="http://developer.valvesoftware.com/wiki/Valve_Time" target="_blank"&gt;Valve Time&lt;/a&gt; !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/un-dlc-avec-8-survivants-pour-left-4-dead-2-actu-316042.html" target="_blank"&gt;jeuxvideo.fr&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: Le SDK est là !]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=49</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:34 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=49</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-257" title="Left 4 Dead 2 Logo" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg" alt="" width="336" height="142" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
C'est avec un peu de retard de la part de Valve que le SDK de Left 4 Dead 2 arrive !<br />
<br />
Cet outil permet de créer des maps et ainsi pouvoir jouer dans de nouveaux environnement que la communauté de Left 4 Dead 2 aura créé !<br />
<br />
Qui plus est il faut installé un outil nommé "Add-On Support" pour pouvoir jouer aux nouvelles maps ainsi que celle pour Left 4 Dead premier du nom.<br />
<br />
J'ai pu tester de nouvelle map et campagne qui étaient plutôt sympa.<br />
<br />
Allez faire un tour sur &lt;a href="http://www.l4dmaps.com/" target="_blank"&gt;L4D Maps&lt;/a&gt; pour trouver votre bonheur.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3286" target="_blank"&gt;L4D2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1082720" target="_blank"&gt;Steam Forum&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-257" title="Left 4 Dead 2 Logo" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg" alt="" width="336" height="142" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
C'est avec un peu de retard de la part de Valve que le SDK de Left 4 Dead 2 arrive !<br />
<br />
Cet outil permet de créer des maps et ainsi pouvoir jouer dans de nouveaux environnement que la communauté de Left 4 Dead 2 aura créé !<br />
<br />
Qui plus est il faut installé un outil nommé "Add-On Support" pour pouvoir jouer aux nouvelles maps ainsi que celle pour Left 4 Dead premier du nom.<br />
<br />
J'ai pu tester de nouvelle map et campagne qui étaient plutôt sympa.<br />
<br />
Allez faire un tour sur &lt;a href="http://www.l4dmaps.com/" target="_blank"&gt;L4D Maps&lt;/a&gt; pour trouver votre bonheur.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3286" target="_blank"&gt;L4D2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1082720" target="_blank"&gt;Steam Forum&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: Le SDK est là !]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=48</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:33 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=48</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-257" title="Left 4 Dead 2 Logo" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg" alt="" width="336" height="142" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
C'est avec un peu de retard de la part de Valve que le SDK de Left 4 Dead 2 arrive !<br />
<br />
Cet outil permet de créer des maps et ainsi pouvoir jouer dans de nouveaux environnement que la communauté de Left 4 Dead 2 aura créé !<br />
<br />
Qui plus est il faut installé un outil nommé "Add-On Support" pour pouvoir jouer aux nouvelles maps ainsi que celle pour Left 4 Dead premier du nom.<br />
<br />
J'ai pu tester de nouvelle map et campagne qui étaient plutôt sympa.<br />
<br />
Allez faire un tour sur &lt;a href="http://www.l4dmaps.com/" target="_blank"&gt;L4D Maps&lt;/a&gt; pour trouver votre bonheur.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3286" target="_blank"&gt;L4D2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1082720" target="_blank"&gt;Steam Forum&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-full wp-image-257" title="Left 4 Dead 2 Logo" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/L4D2.jpg" alt="" width="336" height="142" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
C'est avec un peu de retard de la part de Valve que le SDK de Left 4 Dead 2 arrive !<br />
<br />
Cet outil permet de créer des maps et ainsi pouvoir jouer dans de nouveaux environnement que la communauté de Left 4 Dead 2 aura créé !<br />
<br />
Qui plus est il faut installé un outil nommé "Add-On Support" pour pouvoir jouer aux nouvelles maps ainsi que celle pour Left 4 Dead premier du nom.<br />
<br />
J'ai pu tester de nouvelle map et campagne qui étaient plutôt sympa.<br />
<br />
Allez faire un tour sur &lt;a href="http://www.l4dmaps.com/" target="_blank"&gt;L4D Maps&lt;/a&gt; pour trouver votre bonheur.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3286" target="_blank"&gt;L4D2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=1082720" target="_blank"&gt;Steam Forum&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[STEAM: Statistiques mat&eacute;riel de d&eacute;cembre 2009]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=47</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:26 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=47</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/Steam_Hardware_Survey_Dec_2009.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-249" title="Steam_Hardware_Survey_Dec_2009" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/Steam_Hardware_Survey_Dec_2009-150x150.jpg" alt="Statistiques matériel des utilisateurs Steam de décembre 2009" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Valve vient de publier les statistiques matériel des utilisateurs de Steam.<br />
<br />
On y voit clairement que les processeurs multi core se multiplient, la plus grande progression étant celle des Quad Core.<br />
<br />
Sans surprise, le fabricant de GPU dominant est nVidia alors que pour les processeurs c'est Intel qui règne.<br />
<br />
En bas des statistiques on pourra trouver des éléments plutôt inatendu comme Free Hard Drive Space ou bien Multi-Monitor Desktop Resolution qui peut atteindre des résolution assez élevée !<br />
<br />
Pour finir on peut voir que les OS montant sont des 64bits, Windows 7 et Windows Vista. Étonnant car les gamers préfèrent en général Windows XP.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://store.steampowered.com/hwsurvey/" target="_blank"&gt;Site de statistique Steam&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/Steam_Hardware_Survey_Dec_2009.jpg"&gt;&lt;img class="alignleft size-thumbnail wp-image-249" title="Steam_Hardware_Survey_Dec_2009" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/01/Steam_Hardware_Survey_Dec_2009-150x150.jpg" alt="Statistiques matériel des utilisateurs Steam de décembre 2009" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Valve vient de publier les statistiques matériel des utilisateurs de Steam.<br />
<br />
On y voit clairement que les processeurs multi core se multiplient, la plus grande progression étant celle des Quad Core.<br />
<br />
Sans surprise, le fabricant de GPU dominant est nVidia alors que pour les processeurs c'est Intel qui règne.<br />
<br />
En bas des statistiques on pourra trouver des éléments plutôt inatendu comme Free Hard Drive Space ou bien Multi-Monitor Desktop Resolution qui peut atteindre des résolution assez élevée !<br />
<br />
Pour finir on peut voir que les OS montant sont des 64bits, Windows 7 et Windows Vista. Étonnant car les gamers préfèrent en général Windows XP.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://store.steampowered.com/hwsurvey/" target="_blank"&gt;Site de statistique Steam&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: Plus de nouvelles sur le prochain DLC The Passing!]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=45</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=45</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Valve a enfin donné plus d'information sur le prochain DLC pour Left 4 Dead 2! Outre son nom, The Passing, celui ci permettra de rencontrer les survivants du premier opus.<br />
<br />
Ce que l'on vient d'apprendre est un peu plus surprenant, on rencontrera bien les premiers survivants mais ceux ci ne seront que des Bots. Mais, car il faut bien un "mais" il n'y aura que 3 survivants, l'un d'eux se sera semble t'il sacrifié pour que les autres survivent. La rumeur veut que cela soit Bill car l'acteur n'a pas voulu prêter à nouveau sa voix pour le jeu. C'est aussi une des raisons pour laquelle le dernier DLC pour le premier Opus ne comportais pas de nouveau dialogue avec Bill.<br />
<br />
Nouveautés:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;Witch Bride, un nouvel infecté spécial mais pas plus d'informations.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un M60, une nouvelle arme à feu.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un Club de Golf, arme de corps à corps bien entendu mais rien ne dit si les têtes vont voler!&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Fallen Survivor, encore une fois pas plus d'infos sur cette nouveauté.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 des anciens survivants, on ne sait pas lequel sera absent pour l'instant.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Nouveaux Mode de jeu, le pluriel n'est pas anodin mais pas plus d'information à ce sujet.&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour ce qui est du prix, aucune information n'a filtrée pour l'instant. Pour la date de sortie, elle est toujours fixée pour le printemps mais on commence à avoir l'habitude avec Valve et sa notion du temps. Nous sommes aussi en droit de penser qu'il y aura aussi de nouveaux Succès Steam! Surtout avec les nouveaux Modes de jeux.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3634" target="_blank"&gt;Left 4 Dead 2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/22/left-4-dead-dlc-the-passing-left-4-dead-2-one-character-won_2700_t-survive.aspx" target="_blank"&gt;Gameinformer&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Valve a enfin donné plus d'information sur le prochain DLC pour Left 4 Dead 2! Outre son nom, The Passing, celui ci permettra de rencontrer les survivants du premier opus.<br />
<br />
Ce que l'on vient d'apprendre est un peu plus surprenant, on rencontrera bien les premiers survivants mais ceux ci ne seront que des Bots. Mais, car il faut bien un "mais" il n'y aura que 3 survivants, l'un d'eux se sera semble t'il sacrifié pour que les autres survivent. La rumeur veut que cela soit Bill car l'acteur n'a pas voulu prêter à nouveau sa voix pour le jeu. C'est aussi une des raisons pour laquelle le dernier DLC pour le premier Opus ne comportais pas de nouveau dialogue avec Bill.<br />
<br />
Nouveautés:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;Witch Bride, un nouvel infecté spécial mais pas plus d'informations.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un M60, une nouvelle arme à feu.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un Club de Golf, arme de corps à corps bien entendu mais rien ne dit si les têtes vont voler!&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Fallen Survivor, encore une fois pas plus d'infos sur cette nouveauté.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 des anciens survivants, on ne sait pas lequel sera absent pour l'instant.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Nouveaux Mode de jeu, le pluriel n'est pas anodin mais pas plus d'information à ce sujet.&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour ce qui est du prix, aucune information n'a filtrée pour l'instant. Pour la date de sortie, elle est toujours fixée pour le printemps mais on commence à avoir l'habitude avec Valve et sa notion du temps. Nous sommes aussi en droit de penser qu'il y aura aussi de nouveaux Succès Steam! Surtout avec les nouveaux Modes de jeux.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3634" target="_blank"&gt;Left 4 Dead 2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/22/left-4-dead-dlc-the-passing-left-4-dead-2-one-character-won_2700_t-survive.aspx" target="_blank"&gt;Gameinformer&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: Plus de nouvelles sur le prochain DLC The Passing!]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=46</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:18 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=46</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Valve a enfin donné plus d'information sur le prochain DLC pour Left 4 Dead 2! Outre son nom, The Passing, celui ci permettra de rencontrer les survivants du premier opus.<br />
<br />
Ce que l'on vient d'apprendre est un peu plus surprenant, on rencontrera bien les premiers survivants mais ceux ci ne seront que des Bots. Mais, car il faut bien un "mais" il n'y aura que 3 survivants, l'un d'eux se sera semble t'il sacrifié pour que les autres survivent. La rumeur veut que cela soit Bill car l'acteur n'a pas voulu prêter à nouveau sa voix pour le jeu. C'est aussi une des raisons pour laquelle le dernier DLC pour le premier Opus ne comportais pas de nouveau dialogue avec Bill.<br />
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Nouveautés:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;Witch Bride, un nouvel infecté spécial mais pas plus d'informations.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un M60, une nouvelle arme à feu.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un Club de Golf, arme de corps à corps bien entendu mais rien ne dit si les têtes vont voler!&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Fallen Survivor, encore une fois pas plus d'infos sur cette nouveauté.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 des anciens survivants, on ne sait pas lequel sera absent pour l'instant.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Nouveaux Mode de jeu, le pluriel n'est pas anodin mais pas plus d'information à ce sujet.&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour ce qui est du prix, aucune information n'a filtrée pour l'instant. Pour la date de sortie, elle est toujours fixée pour le printemps mais on commence à avoir l'habitude avec Valve et sa notion du temps. Nous sommes aussi en droit de penser qu'il y aura aussi de nouveaux Succès Steam! Surtout avec les nouveaux Modes de jeux.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3634" target="_blank"&gt;Left 4 Dead 2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/22/left-4-dead-dlc-the-passing-left-4-dead-2-one-character-won_2700_t-survive.aspx" target="_blank"&gt;Gameinformer&lt;/a&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;Valve a enfin donné plus d'information sur le prochain DLC pour Left 4 Dead 2! Outre son nom, The Passing, celui ci permettra de rencontrer les survivants du premier opus.<br />
<br />
Ce que l'on vient d'apprendre est un peu plus surprenant, on rencontrera bien les premiers survivants mais ceux ci ne seront que des Bots. Mais, car il faut bien un "mais" il n'y aura que 3 survivants, l'un d'eux se sera semble t'il sacrifié pour que les autres survivent. La rumeur veut que cela soit Bill car l'acteur n'a pas voulu prêter à nouveau sa voix pour le jeu. C'est aussi une des raisons pour laquelle le dernier DLC pour le premier Opus ne comportais pas de nouveau dialogue avec Bill.<br />
<br />
Nouveautés:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;Witch Bride, un nouvel infecté spécial mais pas plus d'informations.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un M60, une nouvelle arme à feu.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Un Club de Golf, arme de corps à corps bien entendu mais rien ne dit si les têtes vont voler!&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Fallen Survivor, encore une fois pas plus d'infos sur cette nouveauté.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 des anciens survivants, on ne sait pas lequel sera absent pour l'instant.&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;Nouveaux Mode de jeu, le pluriel n'est pas anodin mais pas plus d'information à ce sujet.&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Pour ce qui est du prix, aucune information n'a filtrée pour l'instant. Pour la date de sortie, elle est toujours fixée pour le printemps mais on commence à avoir l'habitude avec Valve et sa notion du temps. Nous sommes aussi en droit de penser qu'il y aura aussi de nouveaux Succès Steam! Surtout avec les nouveaux Modes de jeux.<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://www.l4d.com/blog/post.php?id=3634" target="_blank"&gt;Left 4 Dead 2 Blog&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/03/22/left-4-dead-dlc-the-passing-left-4-dead-2-one-character-won_2700_t-survive.aspx" target="_blank"&gt;Gameinformer&lt;/a&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: The Passing est disponible !]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=43</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=43</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
Ce soir 22h33 je viens de recevoir un mail sur la mailing list de Vavle à propos d'une mise à jour de Left 4 Dead 2 afin d'annoncer que The passing était disponible et qu'il fallait mettre à jour son client !<br />
<br />
Pour l'instant mon client est en train de se mettre à jour, plus de news une fois la mise à jour effectuée ! Il semble tout de même que cette mise à jour soit gratuite comme pour le premier opus, en tout cas sur PC !<br />
<br />
Au vue des infos fournie, la campagne semble être faite pour être courte (3 maps) à l'instar de ce qui a été fait pour le L4D premier du nom. pour ce qui est des mode de jeux qui changent chaque semaine, cela semble très intéressant pour varier les plaisir de jeux!<br />
<br />
Mail:<br />
&lt;table cellpadding="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td&gt;<br />
&lt;table cellpadding="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;img id="upi" src="https://mail.google.com/mail/images/cleardot.gif" alt="" width="16px" height="16px" /&gt;<br />
&lt;blockquote&gt;<br />
&lt;h3&gt;Jason Ruymen&lt;/h3&gt;<br />
A required update for Left 4 Dead 2 is now available.  Please run  hldsupdatetool to receive the update.  The specific changes include:<br />
<br />
- Added The Passing.  Includes 3 new maps, new weekly game modes  (Mutations), a new 'uncommon common', new melee weapons and support for  infected bot play in Versus mode<br />
<br />
Jason&lt;/blockquote&gt;<br />
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;<br />
&lt;/table&gt;<br />
&lt;/td&gt;<br />
&lt;td&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;td&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;<br />
&lt;/table&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
Ce soir 22h33 je viens de recevoir un mail sur la mailing list de Vavle à propos d'une mise à jour de Left 4 Dead 2 afin d'annoncer que The passing était disponible et qu'il fallait mettre à jour son client !<br />
<br />
Pour l'instant mon client est en train de se mettre à jour, plus de news une fois la mise à jour effectuée ! Il semble tout de même que cette mise à jour soit gratuite comme pour le premier opus, en tout cas sur PC !<br />
<br />
Au vue des infos fournie, la campagne semble être faite pour être courte (3 maps) à l'instar de ce qui a été fait pour le L4D premier du nom. pour ce qui est des mode de jeux qui changent chaque semaine, cela semble très intéressant pour varier les plaisir de jeux!<br />
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Mail:<br />
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&lt;h3&gt;Jason Ruymen&lt;/h3&gt;<br />
A required update for Left 4 Dead 2 is now available.  Please run  hldsupdatetool to receive the update.  The specific changes include:<br />
<br />
- Added The Passing.  Includes 3 new maps, new weekly game modes  (Mutations), a new 'uncommon common', new melee weapons and support for  infected bot play in Versus mode<br />
<br />
Jason&lt;/blockquote&gt;<br />
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
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&lt;/tr&gt;<br />
&lt;/tbody&gt;<br />
&lt;/table&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2: The Passing est disponible !]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=44</link>
			<pubDate>Wed, 28 Jul 2010 12:57:10 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=44</guid>
			<description><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
Ce soir 22h33 je viens de recevoir un mail sur la mailing list de Vavle à propos d'une mise à jour de Left 4 Dead 2 afin d'annoncer que The passing était disponible et qu'il fallait mettre à jour son client !<br />
<br />
Pour l'instant mon client est en train de se mettre à jour, plus de news une fois la mise à jour effectuée ! Il semble tout de même que cette mise à jour soit gratuite comme pour le premier opus, en tout cas sur PC !<br />
<br />
Au vue des infos fournie, la campagne semble être faite pour être courte (3 maps) à l'instar de ce qui a été fait pour le L4D premier du nom. pour ce qui est des mode de jeux qui changent chaque semaine, cela semble très intéressant pour varier les plaisir de jeux!<br />
<br />
Mail:<br />
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&lt;tr&gt;<br />
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&lt;blockquote&gt;<br />
&lt;h3&gt;Jason Ruymen&lt;/h3&gt;<br />
A required update for Left 4 Dead 2 is now available.  Please run  hldsupdatetool to receive the update.  The specific changes include:<br />
<br />
- Added The Passing.  Includes 3 new maps, new weekly game modes  (Mutations), a new 'uncommon common', new melee weapons and support for  infected bot play in Versus mode<br />
<br />
Jason&lt;/blockquote&gt;<br />
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
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&lt;/table&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[&lt;a href="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing.jpg"&gt;&lt;img class="size-thumbnail wp-image-274 alignleft" title="L4D2 DLC The Passing Poster" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2010/03/poster_thepassing-150x150.jpg" alt="L4D2 DLC The Passing Poster" width="150" height="150" /&gt;&lt;/a&gt;<br />
<br />
Ce soir 22h33 je viens de recevoir un mail sur la mailing list de Vavle à propos d'une mise à jour de Left 4 Dead 2 afin d'annoncer que The passing était disponible et qu'il fallait mettre à jour son client !<br />
<br />
Pour l'instant mon client est en train de se mettre à jour, plus de news une fois la mise à jour effectuée ! Il semble tout de même que cette mise à jour soit gratuite comme pour le premier opus, en tout cas sur PC !<br />
<br />
Au vue des infos fournie, la campagne semble être faite pour être courte (3 maps) à l'instar de ce qui a été fait pour le L4D premier du nom. pour ce qui est des mode de jeux qui changent chaque semaine, cela semble très intéressant pour varier les plaisir de jeux!<br />
<br />
Mail:<br />
&lt;table cellpadding="0"&gt;<br />
&lt;tbody&gt;<br />
&lt;tr&gt;<br />
&lt;td&gt;<br />
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&lt;div&gt;&lt;img id="upi" src="https://mail.google.com/mail/images/cleardot.gif" alt="" width="16px" height="16px" /&gt;<br />
&lt;blockquote&gt;<br />
&lt;h3&gt;Jason Ruymen&lt;/h3&gt;<br />
A required update for Left 4 Dead 2 is now available.  Please run  hldsupdatetool to receive the update.  The specific changes include:<br />
<br />
- Added The Passing.  Includes 3 new maps, new weekly game modes  (Mutations), a new 'uncommon common', new melee weapons and support for  infected bot play in Versus mode<br />
<br />
Jason&lt;/blockquote&gt;<br />
&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;<br />
&lt;/tr&gt;<br />
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&lt;/table&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2 annoncé! (màj)]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=41</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:04:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=41</guid>
			<description><![CDATA[Moins d'un an après la sorti de Left 4 Dead et Valve annonce déjà la suite.<br />
<br />
Cette suite est déjà très décriée et une &lt;a href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?banl4d2"&gt;pétition &lt;/a&gt;existe pour que le jeu ne sorte pas.<br />
<br />
Ce second opus se déroule en Louisiane, endroit bien trouvé puisqu'il y a la culture vaudou là bas. Étant amateur de film d'horreur je trouve ça pas mal. Il existe deux vidéos presque similaire d'un seul niveau, cela se passe de jour mais il semble qu'il y aura une gestion du climat/temp. Pour l'instant on ne connait qu'une seule map sur les 5 que compose une campagne donc pas de quoi juger de la qualité du jeu.<br />
<br />
En tout cas c'est assez drôle de voir des zombi en bikini nous foncer dessus.<br />
<br />
Ajout:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;4 nouveaux survivants: Coach (l'entraineur), Nick (le beau gosse), Ellis (le fermier) et Rochella (la nana)&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 nouveaux infecté spéciaux: On ne connait que le "mini tank", un gros fermier qui fonce sur les survivant et qui reste dans les vape un petit moment à cause de ça&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles armes de corps à corps: Poêle, Tronçonneuse, Batte, Hache ...&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;AI Director 2.0: permet de changer le temps qu'il fait, ajouter des chemins, modifier les objets en fonction des performance des joueurs&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Le jeu sortira le 17 novembre 2009 avec toutes les campagnes jouable à la sorti en mode normal, Versus et Survie !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://store.steampowered.com/news/2552/" target="_blank"&gt;Annonce sur Steam&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/video/left-4-dead-2.html" target="_blank"&gt;Jeuxvideo.tv&lt;/a&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="data" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" allowfullscreen="true" data="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;<br />
&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/left-4-dead-2/"&gt;Tout sur Left 4 Dead 2&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/gameplay/"&gt;Gameplay&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/ingame/"&gt;Ingame&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;Mise à jour:&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- La witch n'est plus immobile mais se déplacera sur la carte, bien qu'elle annonce toujours sa présence par des pleure&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Des munitions incendiaires existeront en nombre limité&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- De nouveau infectés standards, avec par exemple une combinaison antifeu pour éviter les balles incendiaire&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le nouveau infecté spécial s'appelle Charger&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le scénario se passe après celui du premier Left 4 Dead&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Toutes les cartes ne se passent pas de jour, afin de varié l'expérience de jeu&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;<br />
<br />
[caption id="attachment_210" align="aligncenter" width="232" caption="The Parish - Image de campagne"]&lt;img class="size-medium wp-image-210" title="02186508" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2009/06/02186508-232x300.jpg" alt="The Parish - Image de campagne" width="232" height="300" /&gt;[/caption]<br />
<br />
&lt;br /&gt;<br />
Si vous aussi vous recherchez des &lt;a href="http://ca.888.com/francais/casino/"&gt;jeux de casino a télécharger&lt;/a&gt; gratuitement, le meilleur moyen est tout simplement de visiter notre site, ou vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour vous divertir en toute sécurité.<br />
<br />
&lt;/div&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moins d'un an après la sorti de Left 4 Dead et Valve annonce déjà la suite.<br />
<br />
Cette suite est déjà très décriée et une &lt;a href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?banl4d2"&gt;pétition &lt;/a&gt;existe pour que le jeu ne sorte pas.<br />
<br />
Ce second opus se déroule en Louisiane, endroit bien trouvé puisqu'il y a la culture vaudou là bas. Étant amateur de film d'horreur je trouve ça pas mal. Il existe deux vidéos presque similaire d'un seul niveau, cela se passe de jour mais il semble qu'il y aura une gestion du climat/temp. Pour l'instant on ne connait qu'une seule map sur les 5 que compose une campagne donc pas de quoi juger de la qualité du jeu.<br />
<br />
En tout cas c'est assez drôle de voir des zombi en bikini nous foncer dessus.<br />
<br />
Ajout:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;4 nouveaux survivants: Coach (l'entraineur), Nick (le beau gosse), Ellis (le fermier) et Rochella (la nana)&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 nouveaux infecté spéciaux: On ne connait que le "mini tank", un gros fermier qui fonce sur les survivant et qui reste dans les vape un petit moment à cause de ça&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles armes de corps à corps: Poêle, Tronçonneuse, Batte, Hache ...&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;AI Director 2.0: permet de changer le temps qu'il fait, ajouter des chemins, modifier les objets en fonction des performance des joueurs&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Le jeu sortira le 17 novembre 2009 avec toutes les campagnes jouable à la sorti en mode normal, Versus et Survie !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://store.steampowered.com/news/2552/" target="_blank"&gt;Annonce sur Steam&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/video/left-4-dead-2.html" target="_blank"&gt;Jeuxvideo.tv&lt;/a&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="data" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" allowfullscreen="true" data="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;<br />
&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/left-4-dead-2/"&gt;Tout sur Left 4 Dead 2&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/gameplay/"&gt;Gameplay&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/ingame/"&gt;Ingame&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;Mise à jour:&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- La witch n'est plus immobile mais se déplacera sur la carte, bien qu'elle annonce toujours sa présence par des pleure&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Des munitions incendiaires existeront en nombre limité&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- De nouveau infectés standards, avec par exemple une combinaison antifeu pour éviter les balles incendiaire&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le nouveau infecté spécial s'appelle Charger&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le scénario se passe après celui du premier Left 4 Dead&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Toutes les cartes ne se passent pas de jour, afin de varié l'expérience de jeu&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;<br />
<br />
[caption id="attachment_210" align="aligncenter" width="232" caption="The Parish - Image de campagne"]&lt;img class="size-medium wp-image-210" title="02186508" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2009/06/02186508-232x300.jpg" alt="The Parish - Image de campagne" width="232" height="300" /&gt;[/caption]<br />
<br />
&lt;br /&gt;<br />
Si vous aussi vous recherchez des &lt;a href="http://ca.888.com/francais/casino/"&gt;jeux de casino a télécharger&lt;/a&gt; gratuitement, le meilleur moyen est tout simplement de visiter notre site, ou vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour vous divertir en toute sécurité.<br />
<br />
&lt;/div&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Left 4 Dead 2 annoncé! (màj)]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=42</link>
			<pubDate>Mon, 26 Jul 2010 10:04:31 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=42</guid>
			<description><![CDATA[Moins d'un an après la sorti de Left 4 Dead et Valve annonce déjà la suite.<br />
<br />
Cette suite est déjà très décriée et une &lt;a href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?banl4d2"&gt;pétition &lt;/a&gt;existe pour que le jeu ne sorte pas.<br />
<br />
Ce second opus se déroule en Louisiane, endroit bien trouvé puisqu'il y a la culture vaudou là bas. Étant amateur de film d'horreur je trouve ça pas mal. Il existe deux vidéos presque similaire d'un seul niveau, cela se passe de jour mais il semble qu'il y aura une gestion du climat/temp. Pour l'instant on ne connait qu'une seule map sur les 5 que compose une campagne donc pas de quoi juger de la qualité du jeu.<br />
<br />
En tout cas c'est assez drôle de voir des zombi en bikini nous foncer dessus.<br />
<br />
Ajout:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;4 nouveaux survivants: Coach (l'entraineur), Nick (le beau gosse), Ellis (le fermier) et Rochella (la nana)&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 nouveaux infecté spéciaux: On ne connait que le "mini tank", un gros fermier qui fonce sur les survivant et qui reste dans les vape un petit moment à cause de ça&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles armes de corps à corps: Poêle, Tronçonneuse, Batte, Hache ...&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;AI Director 2.0: permet de changer le temps qu'il fait, ajouter des chemins, modifier les objets en fonction des performance des joueurs&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Le jeu sortira le 17 novembre 2009 avec toutes les campagnes jouable à la sorti en mode normal, Versus et Survie !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://store.steampowered.com/news/2552/" target="_blank"&gt;Annonce sur Steam&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/video/left-4-dead-2.html" target="_blank"&gt;Jeuxvideo.tv&lt;/a&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="data" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" allowfullscreen="true" data="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;<br />
&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/left-4-dead-2/"&gt;Tout sur Left 4 Dead 2&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/gameplay/"&gt;Gameplay&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/ingame/"&gt;Ingame&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;Mise à jour:&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- La witch n'est plus immobile mais se déplacera sur la carte, bien qu'elle annonce toujours sa présence par des pleure&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Des munitions incendiaires existeront en nombre limité&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- De nouveau infectés standards, avec par exemple une combinaison antifeu pour éviter les balles incendiaire&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le nouveau infecté spécial s'appelle Charger&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le scénario se passe après celui du premier Left 4 Dead&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Toutes les cartes ne se passent pas de jour, afin de varié l'expérience de jeu&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;<br />
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[caption id="attachment_210" align="aligncenter" width="232" caption="The Parish - Image de campagne"]&lt;img class="size-medium wp-image-210" title="02186508" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2009/06/02186508-232x300.jpg" alt="The Parish - Image de campagne" width="232" height="300" /&gt;[/caption]<br />
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&lt;br /&gt;<br />
Si vous aussi vous recherchez des &lt;a href="http://ca.888.com/francais/casino/"&gt;jeux de casino a télécharger&lt;/a&gt; gratuitement, le meilleur moyen est tout simplement de visiter notre site, ou vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour vous divertir en toute sécurité.<br />
<br />
&lt;/div&gt;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Moins d'un an après la sorti de Left 4 Dead et Valve annonce déjà la suite.<br />
<br />
Cette suite est déjà très décriée et une &lt;a href="http://www.petitiononline.com/mod_perl/signed.cgi?banl4d2"&gt;pétition &lt;/a&gt;existe pour que le jeu ne sorte pas.<br />
<br />
Ce second opus se déroule en Louisiane, endroit bien trouvé puisqu'il y a la culture vaudou là bas. Étant amateur de film d'horreur je trouve ça pas mal. Il existe deux vidéos presque similaire d'un seul niveau, cela se passe de jour mais il semble qu'il y aura une gestion du climat/temp. Pour l'instant on ne connait qu'une seule map sur les 5 que compose une campagne donc pas de quoi juger de la qualité du jeu.<br />
<br />
En tout cas c'est assez drôle de voir des zombi en bikini nous foncer dessus.<br />
<br />
Ajout:<br />
&lt;ul&gt;<br />
	&lt;li&gt;4 nouveaux survivants: Coach (l'entraineur), Nick (le beau gosse), Ellis (le fermier) et Rochella (la nana)&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;3 nouveaux infecté spéciaux: On ne connait que le "mini tank", un gros fermier qui fonce sur les survivant et qui reste dans les vape un petit moment à cause de ça&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;De nouvelles armes de corps à corps: Poêle, Tronçonneuse, Batte, Hache ...&lt;/li&gt;<br />
	&lt;li&gt;AI Director 2.0: permet de changer le temps qu'il fait, ajouter des chemins, modifier les objets en fonction des performance des joueurs&lt;/li&gt;<br />
&lt;/ul&gt;<br />
Le jeu sortira le 17 novembre 2009 avec toutes les campagnes jouable à la sorti en mode normal, Versus et Survie !<br />
<br />
Source: &lt;a href="http://store.steampowered.com/news/2552/" target="_blank"&gt;Annonce sur Steam&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/video/left-4-dead-2.html" target="_blank"&gt;Jeuxvideo.tv&lt;/a&gt;<br />
&lt;div&gt;&lt;object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="640" height="390" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="data" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="src" value="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" /&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="640" height="390" src="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332" allowfullscreen="true" data="http://www.jeuxvideo.tv/v/289332"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;<br />
&lt;a href="http://www.jeuxvideo.fr/jeux/left-4-dead-2/"&gt;Tout sur Left 4 Dead 2&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/gameplay/"&gt;Gameplay&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.jeuxvideo.tv/tag/ingame/"&gt;Ingame&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;Mise à jour:&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- La witch n'est plus immobile mais se déplacera sur la carte, bien qu'elle annonce toujours sa présence par des pleure&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Des munitions incendiaires existeront en nombre limité&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- De nouveau infectés standards, avec par exemple une combinaison antifeu pour éviter les balles incendiaire&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le nouveau infecté spécial s'appelle Charger&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Le scénario se passe après celui du premier Left 4 Dead&lt;/div&gt;<br />
&lt;div&gt;- Toutes les cartes ne se passent pas de jour, afin de varié l'expérience de jeu&lt;/div&gt;<br />
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[caption id="attachment_210" align="aligncenter" width="232" caption="The Parish - Image de campagne"]&lt;img class="size-medium wp-image-210" title="02186508" src="http://blog.motarion.net/wp-content/uploads/2009/06/02186508-232x300.jpg" alt="The Parish - Image de campagne" width="232" height="300" /&gt;[/caption]<br />
<br />
&lt;br /&gt;<br />
Si vous aussi vous recherchez des &lt;a href="http://ca.888.com/francais/casino/"&gt;jeux de casino a télécharger&lt;/a&gt; gratuitement, le meilleur moyen est tout simplement de visiter notre site, ou vous trouverez tout ce qu'il vous faut pour vous divertir en toute sécurité.<br />
<br />
&lt;/div&gt;]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Problème de connexion résolu]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=40</link>
			<pubDate>Sat, 24 Jul 2010 20:38:54 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=40</guid>
			<description><![CDATA[Bonsoir,<br />
<br />
Il y avait un problème de connexion sur le forum, le bug a été corrigé.<br />
<br />
Le problème de page blanche après une connexion n'existe plus, tout comme le problème de déconnexion.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Bonsoir,<br />
<br />
Il y avait un problème de connexion sur le forum, le bug a été corrigé.<br />
<br />
Le problème de page blanche après une connexion n'existe plus, tout comme le problème de déconnexion.]]></content:encoded>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Publicité Starcraft 2 à la télévision! (MàJ)]]></title>
			<link>http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=39</link>
			<pubDate>Wed, 21 Jul 2010 09:59:42 +0000</pubDate>
			<guid isPermaLink="false">http://gamedesign-francophone.net/showthread.php?tid=39</guid>
			<description><![CDATA[Rare sont les jeux PC qui se targuent d'avoir pu avoir une publicité à la télévision! Le dernier jeu que j'ai pu voir à la télévision c'était pour Oblivion ... donc ça date.<br />
<br />
La publicité mentionne bien la date du 27 juillet pour la disponibilité du jeu autant pour PC que pour Mac. Elle a été diffusée dans la pause du second épisode des Experts.<br />
<br />
MàJ: Voici la publicité qui a été diffusée!<br />
<br />
<object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/rSGjlPyGj7M'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/rSGjlPyGj7M' type='application/x-shockwave-flash' width='425' height='350'></embed></object>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[Rare sont les jeux PC qui se targuent d'avoir pu avoir une publicité à la télévision! Le dernier jeu que j'ai pu voir à la télévision c'était pour Oblivion ... donc ça date.<br />
<br />
La publicité mentionne bien la date du 27 juillet pour la disponibilité du jeu autant pour PC que pour Mac. Elle a été diffusée dans la pause du second épisode des Experts.<br />
<br />
MàJ: Voici la publicité qui a été diffusée!<br />
<br />
<object width='425' height='350'><param name='movie' value='http://www.youtube.com/v/rSGjlPyGj7M'></param><embed src='http://www.youtube.com/v/rSGjlPyGj7M' type='application/x-shockwave-flash' width='425' height='350'></embed></object>]]></content:encoded>
		</item>
	</channel>
</rss>
