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[SFX] Galop de cheval
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05-03-2008, 01:54:27
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[SFX] Galop de cheval
Le meilleur moyen d'imiter le galop d'un cheval est d'utiliser deux moitié de noix de coco vidée et les taper sur le sol.
Le rythme permettra d'identifier la vitesse du cheval. Le sol sur lequel sont tapées les parties de noix de coco permettra d'identifier le sol sur lequel avance le cheval dans le jeu. Il est plus intéressant d'adapter le son des mouvement au sol sur lequel se déplace l'entité dans le jeu dans un but d'immersion. Motarion |
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